@导入Java("android.media.AudioManager")
类 音量工具
	/*
	@code
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP || keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN) {
        // 在这里处理音量键按下事件
        int currentVolume = audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
        Toast.makeText(this, "Current volume: " + currentVolume, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        return true; // 返回true表示我们已经处理了这个按键事件
    }
    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
      @end
	  
	  定义事件 音量被改变()
	  */
	@静态
	方法 取音量(窗口 为 安卓环境, 音量类型 为 整数) 为 整数
		@code
		int i;
		AudioManager am = (AudioManager) #窗口.getSystemService("audio");
		i = am.getStreamVolume(#音量类型);
		return i;
      @end
	结束 方法

	@静态
	方法 取最大音量(窗口 为 安卓环境, 音量类型 为 整数) 为 整数
		@code
		int i;
		AudioManager am = (AudioManager) #窗口.getSystemService("audio");
		i = am.getStreamMaxVolume(#音量类型);
		return i;
      @end
	结束 方法

	@静态
	方法 置音量(环境 为 窗口, 音量类型 为 整数,音量值 为 整数)
		@code
      AudioManager am = (AudioManager) #环境.getSystemService("audio");
      am.setStreamVolume(#音量类型, #音量值, 0);
      @end
	结束 方法

结束 类


类 音量类型
	@静态
	常量 电话音量 : 整数 = 0
	@静态 
	常量 铃声音量 : 整数 = 1
	@静态 
	常量 应用音量 : 整数 = 2
	@静态 
	常量 媒体音量 : 整数 = 3
	@静态 
	常量 闹钟音量 : 整数 = 4
	@静态 
	常量 系统音量 : 整数 = 5
	@静态 
	常量 蓝牙音量 : 整数 = 6
结束 类